Cobra - Couleur Hors Serie

aventure action SF

Dominique demande à Cobra de s’inscrire dans une équipe de rugball afin de trouver des preuves d’un trafic de drogue orchestré par la Guilde des Pirates de l’espace. Cobra se retrouve donc sur la planète Rale afin d’intégrer l’équipe des Saxons rouges. Il se fait passer pour Joe Gillian et rencontre Rand, le responsable du stade et principal suspect du trafic. Rand, devant les qualités sportives de Joe, lui demande alors de prendre la tête d’une équipe de réserve afin de disputer une rencontre avec l’équipe première. Joe choisi contre toute attente les membres de l’équipe Z réputés comme étant les plus difficiles .

Cobra - Couleur 1
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